小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么回合弹幕系统?……; 被唤醒的装备,其属性值随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

巴士帝国(The Bus Empire)

indienova.com/game/the-bus-empire--game

游戏从 1950 年开始,玩家需要在名为 Hopeland 的城市运营自己的巴士公司,除了启动资金已经解决了以外……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临的竞争情况就会给玩家带来一的压力了,想办法从对手手中抢夺到更多的客源……,主要的问题

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一的运气成分,也需要的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作…….尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)